بایگانی/آرشیو برچسب ها : برنامه نویسی

چگونه یک نرم افزار تشخیص دهنده لبخند بسازیم

نرم افزار تشخیص لبخند

در این آموزش می خواهیم یک مدل تشخیص لبخند را در پایتون توسعه دهیم. ۱- مقدمه کسب و کار ها به دنبال این هستند تا مهمترین محصول مورد نیاز مردم را به آن ها ارائه دهند: خوشحالی ! چرا؟ خوشحالی شاید چیزی فراتر از یک واکنش شیمیایی باشد. مشتری خوشحال …

بیشتر بخوانید »

یادگیری ماشین در OpenCV : جلسه پنجم

یادگیری ماشین در OpenCV ماشین بردار پشتیبان SVM

در ادامه آموزش های یادگیری ماشین در OpenCV، به بحث ماشین های بردار پشتیبان (Support Vector Machine ) می پردازیم. SVM  یکی از روش ها و الگوریتم های بسیار متداول در حوزه دسته بندی داده است که این دسته بندی معمولا به صورت خطی است. به طور کلی می توان …

بیشتر بخوانید »

یادگیری ماشین در OpenCV : جلسه چهارم

یادگیری ماشین در OpenCV k نزدیک ترین همسایه

در جلسه قبلی از آموزش یادگیری ماشین به بررسی الگوریتم K نزدیک ترین همسایه پرداختیم. در این جلسه توابع و دستورات مورد نیاز این الگوریتم در کتابخانه OpenCV را به شکل مفصل تری شرح می دهیم. کلاس های مرجع در الگوریتم K نزدیک ترین همسایه : کلاسی که الگوریتم K …

بیشتر بخوانید »

تشخیص ، شناسایی و استخراج شماره پلاک خودرو ها در سیستم عامل iOS

پروژه تشخیص پلاک روی iOS

به طور کلی، انسان می تواند اشیاء را بدون زحمت و توجه زیاد تشخیص دهد. با این وجود، تشخیص اشیاء موجود در تصاویر می تواند یک کار بسیار دشوار در زمینه بینایی رایانه ای باشد. موارد بسیاری وجود دارد که این مشکل در آن ها نمایان می شود. یکی از …

بیشتر بخوانید »

پروژه تشخیص پلاک با استفاده از OpenCV ، YOLO و Keras

پروژه تشخیص پلاک با Yolo opencv keras

در این مقاله، هدف ما در این پروژه تشخیص پلاک خودرو در زمان واقعی است. برای این منظور، از کتابخانه های پایتون زیر استفاده می کنیم: OpenCV Tensorflow-GPU Darkflow Keras Numpy ۳ مرحله در فرایند مورد نظر ما وجود دارد: ابتدا باید پلاک خودرو را تشخیص دهیم و سپس تقسیم …

بیشتر بخوانید »

یادگیری ماشین در OpenCV : جلسه سوم

یادگیری ماشین در OpenCV برنامه نویسی KNN

الگوریتم K نزدیک ترین همسایه در OpenCV : در این جلسه از یادگیری ماشین به بررسی الگوریتم K نزدیک ترین همسایه در OpenCV می پردازیم. مثال را با دو خانواده ( کلاس ) پیش می بریم : در این مثال خانواده ( کلاس ) قرمز را با نام کلاس-۰ و …

بیشتر بخوانید »

پردازش زبان طبیعی جذاب است! قسمت چهارم

GPT-2 چیست و چگونه کار می کند

این مطلب قسمتی از مجموعه پردازش زبان طبیعی است : قسمت اول ، قسمت دوم ، قسمت سوم ، قسمت چهارم جعل اخبار با پردازش زبان طبیعی و GPT-2 در فوریه ۲۰۱۹ ، OpenAI یک ساختار مدل پردازش زبان طبیعی به نام GPT-2 معرفی کرد ( و از انتشار آن …

بیشتر بخوانید »

سخت افزار های یادگیری عمیق : FPGA یا GPU مساله این است!

سخت افزار یادگیری عمیق FPGA و GPU

هنگام استفاده از شبکه عصبی، به غیر از GPU ها ( واحدهای پردازش گرافیک )، گزینه های دیگری، مثل FPGA  ( مخفف Field Programmable Gate Array ) نیز وجود دارد. قبل از پرداختن به FPGA ها و نحوه پیاده سازی شبکه عمیق روی آن ها، بهتر است کمی در مورد …

بیشتر بخوانید »

پیش بینی قیمت سهام – پروژه یادگیری ماشین در پایتون

داشبورد پروژه پیش بینی قیمت سهام در پایتون

یادگیری ماشین کاربردهای مهمی در پیش‌بینی قیمت سهام دارد. در این پروژه یادگیری ماشین، در مورد پیش‌بینی بازده سهام صحبت خواهیم کرد. این یک کار بسیار پیچیده است و با عدم قطعیت همراه است. ما این پروژه را به دو بخش بسط می‌دهیم: اول، نحوه پیش‌بینی قیمت سهام با استفاده …

بیشتر بخوانید »

پردازش زبان طبیعی جذاب است! قسمت سوم

توضیح نحوه پیش بینی کلاسه بند متن

این مطلب قسمتی از مجموعه پردازش زبان طبیعی است : قسمت اول ، قسمت دوم ، قسمت سوم ، قسمت چهارم توضیح پیش بینی های مدل در این مجموعه ها ما یاد می گیریم که چگونه برنامه هایی بنویسیم که متن های انگلیسی نوشته شده توسط بشر را متوجه شوند. …

بیشتر بخوانید »